Hub tier list

Les tier lists condensent les tests communautaires et les patch notes en classements actionnables pour l'équipement de No Rest for the Wicked. Moon Studios rééquilibre fréquemment pendant l'Early Access — revenez après la mise à jour The Breach, les ajustements du mode Hardcore et les patchs co-op Together. Les classements supposent un PvE solo en difficulté normale sauf mention contraire ; les modificateurs Hardcore et Breach peuvent valoriser l'armure défensive ou les runes de Stamina plutôt que les dégâts bruts.

Méthodologie de classement

Nous évaluons les dégâts infligés, la vitesse de break poise, la sécurité du moveset, l'efficacité de l'investissement en stats, la synergie avec les enchantements et la disponibilité avant l'endgame. Les objets S-tier excellent dans les speedruns Cerim Crucible et le farm Breach sans gimmicks de niche. Le A-tier reste fort avec des inconvénients mineurs. Le B-tier est situationnel. Le C-tier est dépassé mais utilisable en early game. Activez la barre de poise ennemie lors des tests — les dégâts de poise influencent fortement le tier perçu d'une arme.

Points forts du meta actuel

  • Wind of Death (katana) — Pilier Dexterity avec excellente vitesse de chaîne et poise.
  • Fetid Club — Monstre de poise Strength pour un gameplay centré sur le stagger.
  • Falling Sky — Burst arcane Intelligence pour les casters et les fenêtres de burst en co-op.

La tier list armures favorise les sets medium équilibrés pour la Dexterity et les pièces lourdes à poise pour la Strength jusqu'à l'arrivée des Masterworks via Crucible et Fallen Embers. La tier list runes priorise la regen Stamina, les dégâts de poise et l'économie de Focus selon le build — voir la vue d'ensemble des builds.

Comment utiliser ces listes

Ne forcez pas le S-tier si les prérequis en stats retardent votre progression. Une arme B-tier confortable améliorée bat un S-tier dont vous ne remplissez pas les conditions. Alignez vos choix avec votre plan de respec — consultez le guide respec. Les Realms co-op bénéficient de la diversité des rôles : tout le monde n'a pas besoin de Wind of Death si un joueur joue le support Falling Sky.

Cadence des patchs

Le lancement 1.0 d'octobre 2026 pourrait rééquilibrer massivement. Mettez ce hub en favori ; les sous-pages se mettent à jour indépendamment pour armes, armures et runes. Signalez les écarts après les patchs majeurs via les canaux communautaires — nous ajustons les tiers dans les jours suivant les changements confirmés.

Explorez les pages par catégorie : armes, armures et runes. Combinez avec les enchantements pour pousser un gear A-tier vers des performances S-tier.

Interprétation des tiers selon le build

Les classements ne sont pas des notes universelles — ils supposent un investissement correct en stats. Une épée droite B-tier entre les mains d'un joueur Strength peut surpasser une katana S-tier mal orientée. Croisez toujours avec la vue d'ensemble des builds avant de reroll votre gear. Les joueurs Strength priorisent le poise par seconde ; les joueurs Dexterity la sécurité des combos et le suivi critique ; les casters l'économie de Focus et le burst chargé. L'Equip Load peut rétrograder une armure de S à C sur un build Dexterity même si la même pièce est S-tier pour un tank Strength en block.

Changements de tier selon le mode de contenu

L'exploration standard du monde ouvert favorise des armes DPS fiables — Wind of Death, Fetid Club, Falling Sky. Cerim Crucible récompense l'efficacité Stamina et la vitesse de break poise plutôt que les dégâts bruts par coup. The Breach Hardcore déplace la valeur vers l'armure de survie et les runes de regen Focus. Le co-op Together valorise les outils de support Faith et les lances pour la portée. Maintenez des tier lists mentales séparées par type de contenu lors du min-max.

Impact des Masterworks et Fallen Embers

Les variantes Masterworks des armes de base montent souvent d'un tier complet — une grande hache A-tier devient S-tier en forme Masterworks. Les collectibles Fallen Embers ne modifient pas directement les classements mais débloquent des récompenses narratives et parfois des recettes d'artisanat affectant la disponibilité du gear. Farmez les mats Masterworks via les routes du walkthrough Breach et les récompenses croisées Crucible.

Processus de vérification communautaire

  • Testez avec la barre de poise ennemie activée — obligatoire pour la précision du classement armes.
  • Enregistrez le temps jusqu'au stagger sur les types d'élites standard dans Marin Woods.
  • Comparez le scaling solo et quatre joueurs Realm pour les ajustements co-op.
  • Re-testez après chaque patch d'équilibrage Moon Studios en vue d'octobre 2026 1.0.
  • Signalez les écarts avec le numéro de version du patch pour les mises à jour du wiki.

Tableau de référence rapide

CatégorieExemples S-tier actuelsAssociation build
ArmesWind of Death, Fetid Club, Falling SkyDex, Str, Int
ArmuresSets medium dex, plastron lourd poiseSelon build
RunesDégâts poise, regen Stamina, regen FocusPiliers universels

Liste de surveillance lancement octobre 2026

La sortie 1.0 complète pourrait rééquilibrer Wind of Death, Fetid Club et Falling Sky simultanément — planifiez une revue tier list la semaine du lancement. Les ajouts Masterworks pourraient créer de nouvelles entrées S-tier absentes des classements Early Access actuels. Abonnez-vous aux canaux officiels Moon Studios pour les patch notes d'équilibrage plutôt qu'aux sites de fuites non officiels.

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Questions fréquentes

À quelle fréquence les tier lists sont-elles mises à jour ?
Après les patchs Early Access majeurs et les notes d'équilibrage confirmées de Moon Studios.
Les tier lists sont-elles valides en co-op ?
Oui, avec les rôles de support mieux valorisés — les incantations Faith et les armes à poise brillent en groupe.
Pourquoi Wind of Death est-elle S-tier ?
Combos rapides, forts dégâts de poise, prérequis en stats raisonnables et fenêtres d'esquive sûres.
Les Masterworks changent-ils les tiers ?
Oui. Les versions uniques endgame peuvent élever des armes absentes du S-tier de base.