Contrôles & raccourcis clavier
Maîtriser les contrôles dans No Rest for the Wicked est la première étape pour survivre sur l'île de Sacrament. Moon Studios a conçu un combat délibéré et lisible : chaque esquive coûte de la Stamina, les blocages consomment du Focus sous pression, et les attaques d'arme ont des frames de démarrage et de récupération distinctes. Que vous jouiez au clavier ou à la manette, comprendre la carte complète des entrées évite les roulades paniquées et vous aide à exploiter les ruptures de poise bar ennemies.
Vue d'ensemble des schémas d'entrée
Le jeu propose actuellement deux dispositions clavier — standard et alternatif — plus un profil manette unifié. Il n'y a pas encore de remapping personnalisé ; choisissez le schéma qui correspond à votre mémoire musculaire d'autres action-RPG. La plupart des joueurs commencent en standard, avec le déplacement sur WASD et les attaques principales sur les boutons de souris. L'alternatif déplace plusieurs touches de combat pour ceux qui préfèrent garder la main droite sur le clavier plus souvent.
Les joueurs manette bénéficient d'une disposition parallèle : les gâchettes d'épaule gèrent attaques légères et lourdes, les triggers le blocage et la visée, et les boutons face sont assignés à l'esquive, l'interaction et l'utilisation d'objets. Les deux méthodes supportent les mêmes mécaniques de combat ; aucune n'est désavantagée pour la parade ou les incantations.
Entrées de combat essentielles
Le combat tourne autour des attaques légères, attaques lourdes, roulades d'esquive, blocages et capacités Focus liées à votre arme ou bâton. La Stamina gouverne les esquives et de nombreuses compétences d'arme, tandis que le Focus alimente blocages, parades et incantations. L'Equip Load affecte la vitesse de roulade — surveillez-le dans l'écran personnage aux côtés de Health, Strength, Dexterity, Intelligence et Faith.
- Attaque légère — Coups rapides qui infligent des dégâts de poise ; enchaînez en combos sur les ennemis étourdis.
- Attaque lourde — Plus lente, rupture de poise plus élevée ; essentielle contre ennemis blindés et mini-boss.
- Esquive — Accorde des frames d'invulnérabilité ; le timing compte plus que le spam.
- Blocage / Parade — Réduit les dégâts au prix de Focus ; les parades ouvrent des fenêtres critiques sur certains ennemis.
- Capacité Focus — Compétence spécifique à l'arme en cooldown ; centrale aux rotations Strength et Dexterity.
Réglages essentiels
Ouvrez Paramètres → Gameplay et activez la poise bar ennemie. Cet élément d'interface montre à quel point les adversaires sont proches de l'étourdissement, crucial pour des armes comme Fetid Club et Wind of Death qui excellent en dégâts de poise. Vérifiez aussi la sensibilité caméra, le comportement du verrouillage de cible, et si la direction d'esquive suit l'entrée de mouvement ou l'orientation de la caméra.
Navigation & menus
Inventaire, carte et journal partagent des raccourcis cohérents entre schémas. La carte in-game révèle les zones brouillées au fil de l'exploration de zones comme Lowland Meadows, Marin Woods et Nameless Pass. Le fast travel du hub Sacrament se débloque via les projets Danos — consultez le walkthrough Sacrament pour l'ordre des projets.
Choisir votre schéma
Si vous débutez en action-RPG sur PC, commencez avec le schéma clavier standard. Les vétérans Souls qui esquivent avec la barre d'espace peuvent préférer l'alternatif. Les joueurs canapé et groupes co-op standardisent souvent sur la disposition manette pour les sessions Together Realms. Revenez sur cette page après les grosses mises à jour au cas où Moon Studios ajouterait le rebind avant le lancement 1.0 d'octobre 2026.
| Action | Standard (typique) | Alternatif (typique) | Manette (typique) |
|---|---|---|---|
| Déplacement | WASD | WASD | Stick gauche |
| Attaque légère | Souris 1 | Touche variable | RB / R1 |
| Attaque lourde | Souris 2 | Touche variable | RT / R2 |
| Esquive | Espace | Touche alternative | B / Circle |
| Blocage | Maj | Touche alternative | LT / L2 |
| Interaction | E | E | A / Cross |
Réglages de combat avancés
Au-delà de la poise bar, examinez les réglages de direction d'esquive — esquives relatives au mouvement versus relatives à la caméra affectent différemment les combats sous les arbres de Marin Woods et le positionnement en arène Cyvion. La vitesse de caméra en verrouillage impacte les affrontements sur les falaises de Nameless Pass où la sécurité au bord compte. Le comportement de course auto ou toggle sprint réduit la fatigue des doigts lors des longues traversées du Breach. Les utilisateurs manette ajustent les deadzones des sticks si la dérive provoque des mouvements involontaires hors des rebords.
Changement de méthode d'entrée
Basculer entre clavier et manette en cours de progression est supporté — aucune pénalité de stats ou de sauvegarde. Points de switch recommandés : hub Sacrament entre sessions, avant la planification respec à l'étage cinq du Crucible, ou en rejoignant un groupe co-op qui standardise la manette pour le jeu canapé. Revérifiez le schéma actif dans Paramètres après les mises à jour qui réinitialisent parfois aux défauts standard.
Considérations d'accessibilité
Sans support rebind, les joueurs ayant des besoins d'accessibilité doivent choisir le preset le plus proche — standard ou alternatif — et s'adapter. Surveillez la roadmap officielle Moon Studios pour les annonces de rebind au lancement 1.0 d'octobre 2026. Taille des sous-titres, réduction du tremblement caméra et modes daltoniens s'ils existent doivent être configurés avant le premier boss — voir la section réglages des 14 conseils essentiels.
Parcours d'apprentissage des contrôles
- Lisez cette vue d'ensemble pour choisir un schéma.
- Approfondissez la page de votre schéma — standard, alternatif ou manette.
- Pratiquez le timing d'esquive dans Lowland Meadows sur la carte de la première zone.
- Activez la poise bar avant le combat vertical du Rookery.
- Revisitez les contrôles après le co-op Together si un groupe à entrées mixtes doit aligner les callouts.