Disposition manette

No Rest for the Wicked propose un support manette complet adapté à la progression solo Early Access, runs Cerim Crucible et co-op Together Realms à quatre joueurs. Moon Studios assigne chaque action de combat aux gâchettes d'épaule, triggers et boutons face dans une disposition familière aux joueurs Souls-like console. Cette page documente le profil manette standard et offre des conseils pour la gestion Stamina, contrôle caméra en verrouillage et navigation menu sans mourir aux délais d'entrée.

Boutons face & épaules

Les attaques légères sont typiquement sur l'épaule droite (RB / R1), les attaques lourdes sur le trigger droit (RT / R2). Les roulades d'esquive utilisent le bouton face sud (A / Cross), gardant le pouce prêt pour la roulade panique — bien que les joueurs disciplinés esquivent intentionnellement plutôt qu'en spam. Saut, si applicable aux puzzles de terrain de Marin Woods, partage ou voisine l'esquive sur certains patches ; vérifiez dans Paramètres.

Blocage et visée occupent le trigger gauche (LT / L2), consommant Focus une fois levé. Les capacités Focus mappent sur l'épaule gauche (LB / L1) ou une combinaison de boutons face selon le type d'arme. Les lanceurs bâton canalisent sorts Intelligence et Faith via la même hiérarchie trigger — pratiquez à Sacrament avant Breach Hardcore où les erreurs sont sévèrement punies.

Déplacement & caméra

Le stick gauche déplace votre personnage ; le stick droit contrôle la caméra indépendamment du verrouillage. Ce découplage aide à suivre Cyvion pendant Cerim Crucible étage 10, où le boss bondit entre piliers d'arène. Sprint pousse le clic stick gauche (L3) ou un binding dédié. L'Equip Load altère toujours la vitesse d'animation de roulade — les utilisateurs armure lourde ressentent la différence à la manette comme au clavier.

Le verrouillage bascule via le clic stick droit (R3) ou équivalent. Changez de cible avec le stick droit en verrouillage pour focaliser archers lors des rencontres Rookery ou chamans soutenant élites Breach.

Menus & inventaire

Le bouton view / select ouvre les menus ; les bumpers parcourent les catégories inventaire pour armes, armures, runes et consommables. Socketez runes et revoyez enchantements ici — voir le guide runes et comment enchanter pour les workflows. L'accès carte utilise le D-pad ou raccourcis menu ; la révélation brouillard correspond à la progression clavier à travers Nameless Pass et au-delà.

Considérations co-op

Together Realms persistants (janvier 2026) supportent jusqu'à quatre joueurs avec état de monde partagé. Les joueurs manette doivent désactiver les ouvertures menu accidentelles pendant le combat et utiliser connexions filaires quand possible pour minimiser le lag d'entrée dans les combats critiques d'esquive. Les membres de groupe à entrées mixtes (clavier + manette) affrontent un scaling ennemi identique — coordonnez les callouts de rupture poise verbalement quand le réglage poise bar ennemie est activé.

Manette vs clavier

  • Avantages — Sessions longues confortables, finesse caméra analogique, co-op canapé friendly.
  • Compromis — Les snaps caméra souris précis au clavier peuvent sembler plus rapides pour l'apprentissage PvE.
  • Recommandation — Utilisez ce que vous pratiquerez ; ne changez que lors de planification respec, pas mid-Crucible.

Comparez les dispositions digitales sur les pages clavier standard et clavier alternatif. Pour les stats build affectant la vitesse de roulade, visitez le guide build Dexterity.

Maintenance et setup manette

Mettez à jour le firmware manette via outils plateforme — firmware obsolète cause parfois double-input dans menus. Utilisateurs Steam Input désactivent profils conflictuels imposant des défauts non-jeu. Manettes PlayStation DualSense et Xbox mappent toutes deux à la disposition documentée avec glyphes boutons appropriés à la plateforme dans l'UI.

Réglage sensibilité sticks

Augmentez sensibilité stick caméra si vous perdez Cyvion pendant phases de saut. Diminuez deadzone stick mouvement si la marche lente ne s'enregistre pas sur rebords étroits Nameless Pass. L'activation sprint via clic stick doit être testée avant sessions marathon Breach — sprint accidentel draine Stamina avant combat.

Drills de combat spécifiques manette

  1. Orbite caméra stick droit en maintenant verrouillage sur ennemi d'entraînement.
  2. Chaîne légère RB en RT lourd sur rupture poise avec poise bar activée.
  3. Blocage LT d'un seul coup en surveillant chute barre Focus.
  4. Esquive A à travers attaque large arc avec Equip Load moyen.
  5. Capacité Focus LB uniquement sur fenêtre d'étourdissement.

Notes Steam Deck et portable

Les contrôles Steam Deck correspondent au profil manette standard quand Steam Input passthrough est désactivé. Vérifiez qu'aucune disposition communautaire ne surcharge les bindings jeu. Les sessions portable raccourcissent les fenêtres de jeu effectives — priorisez artisanat hub avant sessions portables se terminant abruptement sans opportunités save-scum dans Realms en ligne.

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Questions fréquentes

La manette PlayStation est-elle supportée sur PC ?
Oui. Dispositions PlayStation et Xbox mappent au même ensemble d'actions in-game avec glyphes boutons appropriés à la plateforme.
Puis-je jouer tout le jeu à la manette ?
Oui. Tout le contenu incluant Cerim Crucible, The Breach et co-op Realms est complétable à la manette.
Y a-t-il une visée gyro ?
Pas officiellement. La caméra est pilotée stick droit sauf si futurs patches ajoutent contrôles motion.
Les contrôles Steam Deck correspondent-ils à cette disposition ?
Steam Deck utilise le même profil manette ; vérifiez que Steam Input ne surcharge pas les défauts jeu.
Puis-je rebind les boutons manette ?
Le remapping complet n'est pas encore disponible. Seuls toggles schéma clavier existent aux côtés de la carte manette fixe.