Tier list de armaduras
Los rankings de tier de armaduras ponderan poise, reducción de daño, impacto en Equip Load, coste de ruta de upgrade y perfiles de resistencia para zonas Breach y modo Hardcore. A diferencia de las armas, el tier de armadura cambia drásticamente con el build — pesado tier S para Strength puede ser tier D para Dexterity por fat rolls. Evalúa siempre junto a tu distribución de stats en el build planner.
Principios del tier S
Las piezas best-in-slot combinan peso aceptable con poise alto o nicho de resistencia. Sets de armadura media que mantienen rolls rápidos mientras sobreviven ventanas de burst en Breach rankean S para Dexterity e híbridos. Combinaciones pecho pesado + piernas de poise rankean S para builds de bloqueo Strength que rara vez esquivan. Túnicas ligeras de caster con bonos de regen de Focus rankean S cuando inversiones Intelligence o Faith dejan poco margen para Vigor — compensa con puntos en Health.
Tier A
Sets regionales sólidos de Marin Woods y Nameless Pass con resistencias equilibradas antes de Masterworks. Faltar una resistencia óptima los mantiene en A hasta infusión vía gems e infusión. Buen equipo de transición para Cerim Crucible antes de que el respec del piso 5 reasigne Health.
Tier B
Equipo temprano de Lowland Meadows superado a mitad de juego. Sets pesados completos sin tradeoffs de poise — fat roll sin beneficio proporcional. Elecciones de estilo con bonos mínimos de stats.
Tier C
Harapos iniciales y piezas rotas de recompensa de misión. Reemplaza de inmediato tras la primera mejora del smith Danos.
Planificación de resistencias
The Breach introduce peligros elementales y encuentros Fallen Embers que castigan resistencias incorrectas. Infunde armadura antes de empujar Hardcore. Los Realms en co-op comparten dificultad del mundo — los tanques llevan resistencias apropiadas mientras el DPS se mantiene ligero.
Prioridad de upgrade
Armas primero para checks de DPS; armadura antes del piso 10 Cyvion y elites Breach. Runes de la tier list de runes complementan piezas de armadura más débiles temporalmente.
Consulta las guías de build Strength y Dexterity para objetivos de Equip Load.
Prioridad de slot de armadura
Con mats limitados, mejora primero el pecho para máxima reducción de daño por slot. Casco y piernas siguen para huecos de resistencia antes de entrar en Breach. Guantes y botas suelen llevar utilidad de runes sobre defensa bruta — encaja regen de Stamina o Focus cuando el tier de armadura es temporalmente B. Los casters priorizan pecho de túnica con bonos Focus sobre cascos pesados que provocan fat roll.
Ranking de sets regionales
| Zona de origen | Tier típico | Ideal para |
|---|---|---|
| Lowland Meadows | C pasando a B | Solo primeras horas |
| Drops Rookery | B | Fodder de upgrade temprano |
| Sets Marin Woods | A | Mid-game todos los builds |
| Nameless Pass | A tendiendo a piezas S | Pre-endgame |
| Masterworks Breach | S | Hardcore y Crucible |
Interacción entre infusión y tier
Un set tier A con infusión elemental Breach correcta supera piezas tier S sin infundir en sectores Hardcore. Planifica infusión antes de perseguir tier — la guía de gems e infusión documenta parches de resistencia. Jugadores Strength a veces llevan piezas mixtas tier A con Equip Load medio en lugar de sets pesados tier S completos que fat-roll hacia muertes por knockback en acantilados de Nameless Pass.
Armadura tank vs DPS en co-op
Los grupos Realm se benefician cuando un jugador lleva armadura pesada de alto poise para aggro y stagger mientras tres otros se mantienen en carga media o ligera para consistencia de esquiva. Comunica cobertura de resistencias — un tanque infunde lightning, otro cubre fire si la zona Breach es dual-elemento. Consulta la guía Together co-op para asignación de roles.
Estilo vs función en armaduras
Existe armadura de moda tier C — resiste la tentación en Breach Hardcore. La función siempre gana a la apariencia hasta completar contenido. Transmog o sistemas cosméticos si se añaden en 1.0 pueden desacoplar moda de stats — vigila notas de parche de octubre de 2026.
Notas de referencia extendidas
No Rest for the Wicked recompensa el dominio paciente de los sistemas de combate de Moon Studios. Los proyectos de Danos en el hub de Sacrament desbloquean la infraestructura de crafteo que transforma botines de zona en equipo endgame viable. Stats como Strength, Dexterity, Intelligence, Faith, Health, Stamina, Focus y Equip Load interactúan con cada elección de equipo. Activa la barra de poise enemiga en Ajustes → Gameplay antes de enfrentar elites en Marin Woods, Nameless Pass, Cerim Crucible o The Breach. Las armas meta de referencia Wind of Death katana, Fetid Club y Falling Sky staff siguen siendo puntos clave en tier lists y guías de builds.
Lista de referencias cruzadas
- Revisa la vista general de controles para esquemas de teclado Regular y Alternativa más layout de mando — aún no hay rebind de teclas.
- Planifica stats en el Build Planner antes del santuario de respec del piso cinco de Cerim Crucible.
- Sigue el hub de walkthrough para rutear misiones por Sacrament, praderas, Rookery, bosques y Pass.
- Inserta runes desde la tier list de runes y encanta vía cómo encantar cuando el build esté estable.
- Prepara Breach Hardcore con infusión desde la guía de gems e infusión y roles de grupo en la guía Together co-op.
Together co-op con Realms persistentes desde enero de 2026 permite hasta cuatro jugadores compartiendo progreso del hub hacia el lanzamiento completo de octubre de 2026. El gear Masterworks, coleccionables Fallen Embers y el jefe Cyvion del piso diez del Crucible definen la progresión endgame horizontal y vertical. Revisa esta página tras parches importantes para rutas, benchmarks y estrategias comunitarias actualizadas.