Waffen-Tier List

Diese Waffen-Tier List rankt Waffen in No Rest for the Wicked für allgemeine PvE-Progression, Cerim-Crucible-Aufstieg und Breach-Farmen. Tests setzen passende Stat-Investition voraus — eine Dexterity-S-Tier-Katana performt schlechter in Strength-Händen. Poise bar aktiviert; medium Equip Load für Dexterity-Tester, heavy akzeptabel für Strength-Great-Weapon-Tests.

S Tier

  • Wind of Death (Katana, Dexterity) — Beste Allround-Dexterity-Waffe. Schnelle Lights, starker Poise-Break, exzellentes Critical-Follow-up. Kernpick für Dexterity-Builds.
  • Fetid Club (Great Club, Strength) — Dominanter Poise-Schaden; staggered Elites schnell. Passt zu Strength-Focus-Abilities.
  • Falling Sky (Staff, Intelligence) — Top arkaner Burst und sichere Reichweite. Anker für Magic-Faith-DPS.

A Tier

Great Axes und Hammers mit langsameren Windups, aber massivem Poise pro Hit — Strength-Alternativen zum Fetid Club. Spears mit Reichweite in Co-op-Peel-Szenarien. Faith Seals mit starker Incantation-Suite für Together-Support. Bows gegen Luftbedrohungen in Marin Woods und Rookery bei minimaler Dexterity-Investition.

B Tier

Straight Swords und Maces solide früh vor Stat-Caps. Sekundärwaffen für Hybrid-Experimente vor dem Respec. Unique Boss-Drops mit coolen Movesets, aber schwächerem Poise pro Sekunde — Spaß, nicht optimal.

C Tier

Starterwaffen überholt beim Verlassen von Lowland Meadows. Waffen mit hohen Requirements vor erfüllten Stats — vorübergehend C, bis nutzbar.

Enchantment-Interaktionen

S-Tier-Waffen profitieren stärker von Enchantments, die per Hit-Frequenz proccen — Wind of Death triggert Frost oder Plague oft. Fetid Club liebt stumpfe Verstärkung. Falling Sky skaliert elementare Infusions bei geladenen Casts — lies Enchantments anwenden.

Co-op-Hinweise

Realms brauchen keine doppelten S-Tier-DPS-Waffen. Ein Falling Sky, ein Wind of Death, ein Fetid Club und ein Faith-Support decken Rollen ab. Hardcore Breach kann Glass-Cannon-Staff-Tier leicht zugunsten von Spears senken.

TierWaffeScalingHinweise
SWind of DeathDexterityMeta Dexterity DPS
SFetid ClubStrengthPoise-König
SFalling SkyIntelligenceBester Staff-Burst
AGreat AxesStrengthLangsamer, riesige Hits
ASpearsDexterityReichweite im Co-op
BStraight SwordsMixFrüher Übergang

Upgrade-Pfade via Crafting; vergleiche Rüstung in der Rüstungs-Tier List.

Tiefenanalyse nach Waffenklasse

Katanas — Wind of Death führt die Klasse mit ausgewogener Geschwindigkeit und Poise. Great Clubs und Hammers — Fetid Club definiert Strength-Meta; langsame Windups verlangen Poise-Bar-Kompetenz. Staves — Falling Sky für Intelligence-Burst; andere Staves decken Nischen-Elemente. Spears — A-Tier für Co-op-Reichweite und sicheres Spacing auf engen Pfaden in Marin Woods. Seals — A-Tier für Faith-Support in Together Realms. Bows — B-Tier-Utility ohne dedizierten Archer-Respec.

Upgrade-Investitions-Priorität

S-Tier-Waffen verdienen ersten Zugang zu Smith-Mats, Enchantment-Bänken und Masterworks-Pipelines. A-Tier-Waffen sind legitime Langzeit-Wahl, wenn Moveset-Präferenz Meta übertrifft — Great Axes belohnen geduldige Heavies. Werte C-Tier-Starterwaffen nicht über +2 auf — ersetze durch passende Drops aus Marin Woods oder Nameless Pass. Co-op-Gruppen sollten S-Tier-Kategorien diversifizieren statt Wind of Death viermal zu duplizieren.

Patch-Historie-Hinweise

Early-Access-Balance verschob Poise-Werte mehrfach — Waffen stark in 2024-Tests können im Together-Meta 2026 abweichen. Wind of Death, Fetid Club und Falling Sky überlebten mehrere Patches als konsistente Top-Picks — Hinweis auf fundamentales Moveset-Design statt temporärem Overtuning. Besuche diese Seite nach dem 1.0-Launch im Oktober 2026 für den Full-Release-Balance-Pass.

Hardcore-Breach-Waffen-Anpassungen

  • Staff-Burst bleibt stark, verlangt aber höhere Health-Investition.
  • Spears gewinnen Wert, wenn Heilung begrenzt ist und Spacing zählt.
  • Great Weapons riskieren Stamina-Bankrott — Stamina-Regen-Runes Pflicht.
  • Aktiviere Poise bar — Rankings setzen Stagger-bewusstes Spiel voraus.

Moveset-Bewertungskriterien

Über rohem DPS hinaus gewichten Rankings Recovery-Frames nach Whiff, Hitbox-Konsistenz an Hängen und Lock-on-Verhalten bei Luftzielen. Wind of Death punktet in allen Kriterien hoch. Great Axes punktet hoch bei Schaden, niedrig bei Sicherheit — A-Tier spiegelt den Tradeoff. Teste Waffen persönlich in Sacrament, bevor du Tier-Platzierung verwirfst.

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Häufig gestellte Fragen

Beste Waffe für Einsteiger?
Was zu deinem Build-Pfad passt — Fetid-Club-Linie für Strength, Wind-of-Death-Ziel für Dexterity.
Ist Dual-Wield viable?
Situativer B-Tier-Spaß; eine Waffe + Focus-Ability ist meist optimal.
Enthalten Tier Lists Masterworks?
Basiswaffen gerankt; Masterwork-Varianten steigen oft um eine Tier-Stufe.
Waffe vs. Spieler-Skill?
S-Tier hilft, aber Dodge-Meisterschaft schlägt falsche Waffe mit guter Mechanik.