Zuletzt aktualisiert: July 2026
Wiki No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked ist das ambitionierte Dark-Fantasy-Action-RPG von Moon Studios: methodischer Souls-like-Kampf trifft auf einen lebendigen Hub, tiefe Item-Anpassung und Roguelite-Endgame-Modi. D...
No Rest for the Wicked ist das ambitionierte Dark-Fantasy-Action-RPG von Moon Studios: methodischer Souls-like-Kampf trifft auf einen lebendigen Hub, tiefe Item-Anpassung und Roguelite-Endgame-Modi. Der Titel befindet sich derzeit in Early Access; der vollständige 1.0-Release ist für Oktober 2026 geplant. Spieler erkunden die pestverseuchte Isle of Sacrament, lüften ihre Geheimnisse und schmieden einen Build, der zum eigenen Spielstil passt.
Dieses Wiki ist deine zentrale Anlaufstelle — von Tastatur-Layouts und Controller-Bindings bis zu optimierten Strength-, Dexterity- und Magic-Faith-Builds. Ob du Lowland Meadows zum ersten Mal durchspielst, Cerim-Crucible-Etagen für Masterworks-Loot farmst oder ein vierköpfiges Together-Co-op-Realm koordinierst: Hier findest du strukturierte Guides, interaktive Tools und aktuelle Tier Lists.
Sacrament dient als persistenter Hub, in dem Danos Bauprojekte freischaltet — Crafting-Bänke, Lager und Fast-Travel-Anker. Stats zählen: Strength und Dexterity steuern physische Waffen, Intelligence und Faith Staves und Incantations, während Health, Stamina, Focus und Equip Load Überleben und Action Economy prägen. Aktiviere die enemy poise bar in den Einstellungen, um Stagger-Fenster abzulesen und Bosse wie Cyvion auf Crucible-Etage 10 konsequent zu bestrafen.
Speichere diese Seite als Lesezeichen und nutze die Module unten, um direkt in den gewünschten Bereich zu springen. Inhalte werden für die neuesten Early-Access-Patches, The Breach, Hardcore, Fallen Embers und das persistente Together-Co-op ab Januar 2026 gepflegt.
Über No Rest for the Wicked
Moon Studios — Schöpfer der Ori-Reihe — entwickelte No Rest for the Wicked als bewusstes Action-RPG mit lesbarem Kampf, bedeutsamen Stat-Entscheidungen und hub-getriebener Progression. Early Access startete mit Sacrament als pestbefallener Heimatbasis, Danos-Restaurierungsprojekten und vernetzten Wildniszonen. Große Updates brachten den Roguelite Cerim Crucible mit Cyvion auf Etage zehn, The Breach als Endgame mit Hardcore und Masterworks Gear, Fallen Embers als Sammelobjekte sowie Together persistent Realms mit Vier-Spieler-Co-op ab Januar 2026. Der vollständige 1.0-Release ist für Oktober 2026 geplant.
Kernsysteme auf einen Blick
- Stats: Strength, Dexterity, Intelligence, Faith, Health, Stamina, Focus, plus Equip Load aus Rüstung.
- Kampf: Poise-Breaks, Stamina-Dodges, Focus-Blocks, waffenspezifische Focus-Abilities.
- Hub: Danos-Projekte in Sacrament — Schmied, Enchantment, Infusion, Lager, Fast Travel.
- Endgame: Respec auf Cerim Crucible Etage fünf, Breach Hardcore, Masterworks-Farming.
- Top-Waffen: Wind of Death Katana, Fetid Club, Falling Sky Staff laut aktuellem Meta.
Wiki-Bereichsübersicht
| Bereich | Ideal für | Einstieg |
|---|---|---|
| Steuerung | Tastatur Regular/Alternative, Controller | Poise bar zuerst aktivieren |
| Builds | Stat-Planung, Archetypen | Build-Übersicht |
| Tier Lists | Waffen-, Rüstungs-, Runen-Rankings | Waffen-Tier List |
| Walkthroughs | Quest- und Zonen-Reihenfolge | Sacrament-Walkthrough |
| Karten | Landmarks, Farm-Routen | Karten-Übersicht |
| Items | Enchantments, Runes, Crafting | Item-Übersicht |
| Guides | Video- und Text-Tutorials | Bester Start 2026 |
| Tools | Build Planner | Interaktiver Build Planner |
Erste Schritte für Neulinge
Starte mit der Steuerungs-Übersicht und aktiviere die enemy poise bar. Folge dem Guide Bester Start 2026 für Stats und Waffenrichtung. Spiele den Sacrament-Walkthrough und Lowland Meadows, bevor du Cerim Crucible oder The Breach angehst. Nutze den Build Planner vor dem Respec auf Etage fünf. Co-op-Spieler lesen den Together Co-op-Guide, bevor sie Realms erstellen.
Wiederkehrende Spieler in 2026
Hol dir Together Co-op Realms, Breach-Expansion und Hardcore über die The Breach-Übersicht. Schau dir die Tier Lists an — Wind of Death, Fetid Club und Falling Sky bleiben Meta-Stützen, doch das Balance patcht sich laufend. Respec auf Cerim Crucible Etage fünf, wenn deine Stat-Verteilung von vor 2026 veraltet wirkt — der Text-Guide Respec durchführen steht ohne Video bereit.
Wiki-Pflege
Wir aktualisieren Inhalte nach großen Moon-Studios-Patches bis zum 1.0-Launch im Oktober 2026. Keine Fake-Promo-Codes — nur offizielle Belohnungen auf der Codes-Seite. Melde veraltete Infos mit Patch-Version für schnelle Korrektur.
Endgame-Roadmap
Wer Early Access vollständig durchspielen will, folgt einem klaren Bogen: Sacrament-Hub meistern, Overworld-Zonen bis Nameless Pass clearen, Cyvion auf Crucible Etage zehn besiegen mit Respec-Optimierung auf Etage fünf, dann Breach mit optionalen Hardcore-Modifikatoren und Fallen Embers sammeln. Masterworks Gear deckt vertikale Progression ab, Together Co-op horizontale soziale Persistenz. Jeder Wiki-Bereich entspricht einem Pfeiler — Walkthroughs für Reihenfolge, Guides für Technik, Tier Lists für Gear-Entscheidungen, Tools für Stat-Planung.
Erweiterte Referenzhinweise
No Rest for the Wicked belohnt geduldiges Beherrschen der Kampfsysteme von Moon Studios. Danos-Projekte im Sacrament-Hub schalten die Crafting-Infrastruktur frei, die Zonenbeute in tragfähige Endgame-Ausrüstung verwandelt. Werte wie Strength, Dexterity, Intelligence, Faith, Health, Stamina, Focus und Equip Load wirken bei jeder Ausrüstungswahl mit. Aktiviere die enemy poise bar unter Einstellungen → Gameplay, bevor du Elites in Marin Woods, Nameless Pass, Cerim Crucible oder The Breach herausforderst. Die Meta-Waffen Wind of Death, Fetid Club und Falling Sky bleiben Referenzpunkte in Tier Lists und Build-Guides.
Querverweis-Checkliste
- Lies die Steuerungs-Übersicht zu Regular- und Alternative-Tastatur sowie Controller-Layout — individuelles Key-Rebinding gibt es noch nicht.
- Plane deine Werte im Build Planner, bevor du den Respec-Schrein auf Cerim Crucible Etage fünf nutzt.
- Nutze den Walkthrough-Hub für Quest-Routing durch Sacrament, Wiesen, Rookery, Wald und Pass.
- Setze Runes aus der Runen-Tier List ein und verzaubere über Enchantments anwenden, sobald dein Build feststeht.
- Bereite Breach Hardcore mit Infusion aus dem Gems- & Infusion-Guide und Rollenverteilung im Together Co-op-Guide vor.
Together persistent Realms Co-op ab Januar 2026 unterstützt vier Spieler mit geteiltem Hub-Fortschritt bis zum Vollrelease im Oktober 2026. Masterworks-Ausrüstung, Fallen Embers-Sammelobjekte und der Crucible-Boss Cyvion auf Etage zehn prägen horizontale und vertikale Endgame-Progression. Besuche diese Seite nach großen Patches erneut für aktualisierte Routen, Benchmarks und community-erprobte Strategien.
Erste Schritte
Grundlagen — Input-Schemata, frühe Stats und deine ersten Stunden auf der Isle of Sacrament.
Kampf
Poise, Stamina-Management, Dodge-Timing und Enemy-Tells für Hardcore- und Breach-Content.
Progression
Stats leveln, Sacrament upgraden und Hauptquest-Meilensteine Richtung Endgame-Systeme.
Endgame
Cerim Crucible Roguelite-Etagen, The Breach Challenge-Content, Hardcore und Masterworks-Farming.
Co-op
Together Realms: bis zu vier Spieler teilen persistente Welten mit synchronisierter Progression.
Items
Waffen, Rüstung, Runes, Enchantments, Gems und Crafting — alles, was Build-Power definiert.
Karte
Jede Zone von Sacrament und Rookery bis Marin Woods, Nameless Pass und The Breach.
Neueste Updates
Early-Access-Meilensteine — Together Co-op, The Breach, Hardcore, Masterworks und der Weg zum 1.0.