Хаб прохождения
Этот хаб прохождения ведёт по No Rest for the Wicked в разумном порядке для Early Access к релизу 1.0 в октябре 2026. Moon Studios выстроила прогрессию вокруг улучшений хаба Sacrament, открытых зон, глав основного сюжета, опционального эндгейма Breach и roguelite-этажей Cerim Crucible. На первом прохождении идите по разделам последовательно; ветераны переходят к Breach или Crucible за маршрутами фарма.
Рекомендуемый маршрут
- Sacrament — Откройте крафт, хранилище и быстрое перемещение через проекты Danos.
- Lowland Meadows и Rookery — Ранняя экипировка и статы (см. страницы карт).
- Основной сюжет — История открывает новые зоны и функции хаба.
- Marin Woods и Nameless Pass — Скачки силы в середине игры и фарм runes.
- Cerim Crucible — Respec на 5-м этаже, штурм до Cyvion на 10-м.
- The Breach — Hardcore, Masterworks, Fallen Embers после стабильной базовой сборки.
Режимы сложности
Стандартное исследование учит механикам. Hardcore внутри Breach жёстко карает смерть — готовьте расходники и оптимизированные сборки из хаба билдов. Кооператив Together Realms сохраняет состояние мира — согласуйте вехи прохождения с группой, чтобы никто не пропустил критичные проекты хаба.
Обязательные настройки
Включите enemy poise bar перед первым боссом. Выберите клавиатуру Regular или Alternative — переназначение пока недоступно — на странице управления. Отслеживайте флаги квестов в журнале вместе с нашим разделом основного сюжета.
Вспомогательные ресурсы
Видеогайды на хабе гайдов дополняют текстовые шаги. Tier lists снимают узкие места с экипировкой. Планировщик сборок делится целевыми статами до respec shrines.
Выберите главу: Sacrament, основной сюжет, Cerim Crucible или The Breach.
Ожидаемые затраты времени
Первое прохождение контента основного сюжета в Early Access обычно занимает пятнадцать–двадцать пять часов в зависимости от глубины исследования и координации в коопе. Забеги Cerim Crucible добавляют пять–пятнадцать часов за штурм в зависимости от достигнутого этажа и экспериментов с respec. Эндгейм The Breach тянется на десятки часов при охоте за Masterworks, полном сборе Fallen Embers и прохождении Hardcore. Проекты хаба Sacrament идут параллельно — пренебрежение улучшениями Danos создаёт узкие места с экипировкой независимо от боевого мастерства.
Правила смерти и восстановления
Стандартная смерть в Early Access возвращает к последнему checkpoint или в хаб со штрафом по текущему патчу — не Hardcore, если флаг не включён внутри секторов Breach. Co-op Realms могут иначе распределять последствия смерти участников — держитесь вместе во время первых сюжетных кат-сцен. Инвентарь и прогресс статов сохраняются; временные boons Crucible — нет. См. 14 важных советов про привычки Stamina и Focus, снижающие частоту смертей.
Вехи сборки по маршруту
| Веха | Ожидаемая экипировка | Заметки по статам |
|---|---|---|
| После Meadows | Оружие +1 или +2, базовые runes | Основной стат 18+ |
| После Rookery | Первый кандидат на enchantment | Health 25+ |
| Вход в Marin Woods | Оружие +3, детали брони A-tier | Направление сборки зафиксировано |
| До Crucible | Infused resistances, оптимизированные runes | План respec готов |
| До Breach | Начат путь Masterworks | Health под Hardcore |
Прохождение vs гайды
Страницы прохождения выстраивают цели пошагово для маршрутов и флагов квестов. Гайды на хабе гайдов делают акцент на видео и объяснении систем. Прохождение — куда идти; гайды — как драться и оптимизировать. Tier lists на хабе tier list отвечают, какую экипировку нести на каждой вехе.
Спидран vs первое прохождение
На первом прохождении исследуйте тщательно — короткие пути, сундуки и побочные диалоги NPC избавляют от болезненного возврата назад. Маршруты спидрана пропускают опциональный контент — не рекомендуется до второго персонажа или альтернативного Realm в коопе. Respec на 5-м этаже Crucible прощает ошибки статов первого прохождения без полного reroll.
Дополнительные справочные заметки
No Rest for the Wicked вознаграждает терпеливое освоение боевых систем Moon Studios. Проекты Danos в хабе Sacrament открывают инфраструктуру крафта, которая превращает добычу из зон в жизнеспособный эндгейм-шмот. Статы Strength, Dexterity, Intelligence, Faith, Health, Stamina, Focus и Equip Load взаимодействуют с каждым выбором экипировки. Включите enemy poise bar в Settings → Gameplay перед боями с элитами в Marin Woods, Nameless Pass, Cerim Crucible или The Breach. Мета-оружие вроде katana Wind of Death, Fetid Club и staff Falling Sky остаётся ориентиром в tier list и гайдах по билдам.
Чеклист перекрёстных ссылок
- Изучите обзор управления — схемы Regular и Alternative для клавиатуры и раскладку геймпада; переназначение клавиш пока недоступно.
- Спланируйте статы в build planner перед respec-святилищем на 5-м этаже Cerim Crucible.
- Следуйте хабу прохождения для маршрута квестов через Sacrament, луга, Rookery, лес и Pass.
- Вставьте runes из tier list рун и зачаруйте через как зачаровать, когда билд стабилен.
- Подготовьтесь к Breach Hardcore с инфузией из гайда по gems и infusion и ролями в гайде по коопу Together.
Persistent Realms коопа Together с января 2026 поддерживают до четырёх игроков с общим прогрессом хаба к полному релизу в октябре 2026. Экипировка Masterworks, коллекционные Fallen Embers и босс Cyvion на 10-м этаже Crucible определяют горизонтальный и вертикальный эндгейм-прогресс. Возвращайтесь на эту страницу после крупных патчей за обновлёнными маршрутами, бенчмарками и проверенными сообществом стратегиями.